9月24日,绝区零官方发布了第二期的丽都修葺漫谈。足足34分钟的视频,内容也都是满满的干货,游帮帮整理了一下内容,帮助大家更好更快的了解这期策划面对面中聊到的哪些优化和迭代。
闲话不多说,这次《策划面对面》中内容,优化和迭代计划大概是这些:
一、对于走格子和战斗玩法上的割裂,会优化走格子玩法,把它放到支线上,而不是主线。减少玩家不喜欢的走格子玩法,增加玩家喜欢有趣走格子玩法,后续还会重做1.0部分的主线任务流程。
二、代理人操控上,抽到代理人后续能在大世界上使用,在1.4版本左右实装。
游戏内1.1其实已经在优化了,1.1版本可以使用简杜在主线任务进行街区互动与关卡战斗。
三、零号空洞优化,会出剔除走格子模式,完全战斗版本零号空洞。
四、深渊优化,除了战败和速通评分标准,后续会加入更多战斗评级条件。
1.4时候还会再度调整,出ACT肉鸽玩法,会有代理人修改技能,新的战斗玩法。
五、优化培养养成,减轻负重,新增后备电池2400上限。
新增恶名狩猎材料获取途径。
六、玩法上,优化锁定敌人的体验。新增“反切”机制,可以切换到上一个代理人去。
喧响值和终结技调整,不是现在全队共享喧响值,每个代理人有自己喧响值,这样可以避免终结技都被主C占用的尴尬场景。
七、新增了代理人同行功能。
八、客户端资源管理功能和云《绝区零》,为了减少空间占比,后续可以对游戏资源进行自主管理从而缩减游戏包体大小。
整体来说,优化改动都是在点子上,游帮帮觉得后续《绝区零》还可以在优化一下界面加载,黑屏和读条过多的问题,常前往场景如车库等,加载可以优化取消。
这就是绝区零本次策划面对面的重点内容了~
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